| 種族名 | タイプ | 主な技 | 特性 | 5段階評価 | 備考 |
| フシギダネ | くさ/どく | つるのムチ(Lv10) ねむりごな(Lv15) はっぱカッター(Lv20) タネマシンガン(技マシン) | しんりょく | ☆☆☆☆☆ | 初期ポケ唯一の複合タイプ。 故に最も賢さが上がりやすい(未進化のみ) またねむりごなも唯一。 草タイプなのでタネマシンガンが使える。 ちなみに技は現在自分で使っているものです。 |
| ヒトカゲ | ほのお | ひのこ(Lv7) メタルクロー(Lv13) かえんほうしゃ(Lv31or技マシン) ねっぷう(リザードン) | もうか | ☆☆☆☆☆ | 炎ポケでひのこを覚えるのが最も早い。 またかえんほうしゃも最速。 進化するとねっぷうを覚えることもできる。 こいつの真骨頂は進化してから。 だが進化しなくても使いやすい。 |
| ゼニガメ | みず | あわ(Lv7) みずでっぽう(Lv13) まもる(Lv28) れいとうビーム(技マシン) | げきりゅう | ☆☆☆☆ | 水ポケで唯一あわを覚える。 またこのあわは初期ポケ最速の直線上範囲技。 ほとんど最後まであわは重宝すると思います。 しかしシナリオではタイプ的に若干苦戦しそうだ。 が、これは水ポケモン全てに言えることである。 |
| ピカチュウ | でんき | でんきショック(基本) でんじは(Lv8) でんこうせっか(Lv11) 10まんボルト(Lv26or技マシン) | せいでんき | ☆☆☆☆ | 唯一の進化系。でんきショックが基本技。 10まんボルトまで自力で覚えちゃう。 こうそくいどうも覚えるので使いやすいだろう。 電気以外がからっきしなのと 直線上の技がでんげきは(PP8)だけなのが不安。 |
| ニャース | ノーマル | かみつく(Lv10) ネコにこばん(Lv18) だましうち(Lv25) シャドーボール(技マシン) | ものひろい | ☆☆ | 最初の技修得が最も遅い。 また覚える技だけでは不器用。 専用技のネコにこばんや ものひろいでいろいろ稼げるが・・・。 |
| コダック | みず | かなしばり(Lv10) ねんりき(Lv16) いやなおと(Lv23) れいとうビーム(技マシン) | しめりけ/ノーてんき | ☆☆☆☆ | 水タイプなのに水技はLv50まで覚えないヘンなやつ。 ただ他の水タイプよりバリエーション多く技が使える。 特性も2つあってどちらも実用的。 |
| ワンリキー | かくとう | けたぐり(基本) からてチョップ(Lv13) リベンジ(Lv25) かえんほうしゃ(技マシン) | こんじょう | ☆☆☆ | 初期ポケ唯一の格闘タイプ(未進化のみ) 格闘技を豊富に覚えるので 使いやすいものから選んでいこう。 ただ格闘タイプには直線上の技がないので 何かほしいところ。 |
| カラカラ | じめん | ホネこんぼう(Lv9) ホネブーメラン(Lv25) じしん(技マシン) れいとうビーム(技マシン) | いしあたま/ひらいしん | ☆☆☆☆ | 初期ポケ唯一の地面タイプ(未進化のみ) ただホネこんぼうまで攻撃技がないのが試練。 だが特性のおかげで電気技は全て無効に。 氷や炎技も覚えるので1つ欲しいところ。 専用技のホネブーメランは 直線上2回攻撃なので使いやすい。 |
| イーブイ | ノーマル | てだすけ(基本) でんこうせっか(Lv23) かみつく(Lv30) シャドーボール(技マシン) | にげあし | ☆ | てだすけやなきごえなど補助的な技を多く覚える。 のにパートナーにできません。 技マシンを使わないと到底つかえないポケモン。 ただシナリオクリア後の進化が楽しみ。 |
| チコリータ | くさ | はっぱカッター(Lv8) リフレクター(Lv12or技マシン) こうごうせい(Lv22) タネマシンガン(技マシン) | しんりょく | ☆☆☆☆☆ | なんとLv8ではっぱカッターを覚える。 また草タイプなのでタネマシンガンも覚える。 やはり守備的なポケモンなので 補助技をたくさん覚えてくれる。 パートナーは♀。 |
| ヒノアラシ | ほのお | えんまく(Lv6) ひのこ(Lv12) でんこうせっか(Lv19) かえんほうしゃ(Lv46or技マシン) | もうか | ☆☆ | レベルアップで覚える技が最も少なく、 目立つ技はかえんぐるまぐらいだ。 補助はえんまくを連結することをオススメします。 後半はかえんほうしゃ多重取得しかないのかな・・・。 |
| ワニノコ | みず | みずでっぽう(Lv13) かみつく(Lv20) きりさく(Lv35) れいとうビーム(技マシン) | げきりゅう | ☆ | 目立った技がなく、 水技以外はヒトカゲとあまりかわらない。 直線上を攻撃できる技も れいとうビームかハイドロポンプ待ち。 シナリオでもかなり苦労しそうだ。 |
| キモリ | くさ | すいとる(Lv6) でんこうせっか(Lv11) おいうち(Lv16) タネマシンガン(技マシン) | しんりょく | ☆☆☆☆☆ | 早くにでんこうせっかを覚え、 意外に補助技も充実している。 またタネマシンガンを覚え、 その他打撃技にも恵まれている。 はっぱカッターを覚えないのが残念なところか。 |
| アチャモ | ほのお | ひのこ(Lv10) つつく(Lv16) でんこうせっか(Lv28) かえんほうしゃ(Lv43or技マシン) | もうか | ☆☆ | 使える技が無いわけではないが火力不足感がある。 なのできあいだめ+何かの連結がオススメ。 進化すれば強いんだが主人公はともかく パートナーの場合は♀なので 進化させると鬱になります。 諦めてかえんほうしゃ多重取得ですね。 |
| ミズゴロウ | みず | どろかけ(Lv6) みずでっぽう(Lv10) うずしお(Lv33) れいとうビーム(技マシン) | げきりゅう | ☆☆☆ | みずでっぽう(Lv10修得)から うずしお(Lv33修得)まで補助技しか覚えない。 そのうずしおもあまり命中が良くない。 さらに進化がシナリオクリア後なのでこれまたきつい。 パートナー任せになっちゃいそうですね。 |
| エネコ | ノーマル | メロメロ(Lv7) うたう(Lv13) おうふくビンタ(Lv15) れいとうビーム(技マシン) | メロメロボディ | ☆☆☆ | 技を覚える感覚が最も短く、 最も早く技を修得し終える。 さらに地味にいやらしい技が多い。 しかし決定力がやや足りず 、レベルで押すようになっちゃいそうです。 進化させても新しく技覚えないからこのままを推奨。 |
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