ポケモン | 主な出現場所 | 備考 |
タネボー | トキワのもり (ずつき) | 進化すると悪タイプが複合。ノクタスが使えないので本縛りでは唯一となります。 貴重な悪タイプではありますが欲しい場面であるエンジュジムや四天王イツキ戦はすでに過去。 ジョウト時点で手に入ればこれ以上ない戦力でしたが、ちょっと出現が遅かったです。 |
キノココ | 進化すると格闘タイプが複合。こちらは正真正銘の唯一。 タイプ一致の格闘技や「キノコのほうし」は魅力ですが、キレイハナと役割が被るのが難点。 ジョウトに比べると格段に育成がしやすいので環境は良かったんですけどね。 | |
スボミー | ウバメのもり (シンオウサウンド) | 毒複合の特殊重視。ポケウォーカーでも手に入ったり。 毒複合がすでに2種いるのでタイプが被りやすいのですが、ウツボットは使わずキレイハナにしたため被らず。 天候技をうまく合わせれば「ウェザーボール」はかなり強力です。 |
マスキッパ | 草タイプでは唯一の「ふゆう」持ち。しかし元々地面半減なので・・・。 すでに物理草としてキレイハナ、モジャンボが居るので枠を埋めるのは困難。 「かみつく」「かみくだく」を覚えるので序盤で使えればあるいは戦力になったでしょうか。 | |
リリーラ | だんがいのどうくつ (いわくだき) →ニビシティ | ニビシティで復元できる化石ポケモン。草ポケモンでは唯一のSS限定 HGでは対がアノプスなので草縛りではSSのほうが有利ということになります。 珍しい炎等倍ですが、すでに水複合で炎等倍のルンパッパが居るためここから育てるには至らず。 例によって入手が早ければ活躍できたでしょう。 |
チェリンボ | しぜんこうえん (ずつき) | 要ロッククライムで手に入るポケモン。性能的にはワタッコとキマワリを足して2で割った感じ。 覚える技がダブル向きなものが多く、目ぼしい技も「にほんばれ」ぐらい。 今作ではダブルバトルが少なく特性も活かしづらいです。 何より入手がトキワジムクリア後ということで使うのは厳しいです。 |
ミノムッチ | 38ばんどうろ (ずつき) | 同じく要ロッククライム。虫タイプですが”くさきのミノ”のミノマダムは草タイプなので一応紹介。 エスパー技を覚えて特殊耐久も高いのでエンジュジムではかなり活躍出来ます・・・が入手はトキワジムの後。 相変わらず入手タイミングがネックになります。 |
フシギダネ | マサラタウン | 入手はレッド撃破後なので本縛りでは入手不可ながら一応こちらで紹介。 |
キモリ | ヤマブキシティ | 同上 |
ポケモン | 出現エリア | 備考 |
ハスボー | そうげん | 「なみのり」「うずしお」「たきのぼり」の秘伝水技を覚える唯一の草タイプ。 その都合上送り込まなければEDを迎えられないという矛盾を抱えるポケモン。 別個体が必要にならない限り残念ながら出番はありません。 |
サボネア | さばく | タネボーと同じく進化すると悪が複合するポケモン。 レベル技がやや乏しいものの手があるため対応する技マシンが豊富です。 耐久が低めで少々遅いのが難点ですが上手く育てれば使いやすいのではと思います。 入手タイミングが遅く、レッド戦での活躍が見込めない為今回は採用を見送りました。 |
ポケモン | 開始前に想定した役割 |
メガニウム | 「いわくだき」「いあいぎり」「かいりき」「ロッククライム」 |
ルンパッパ | 「なみのり」「うずしお」「たきのぼり」 対炎、対ドラゴン |
キレイハナ | 「つるぎのまい」からの物理エース。 |
ナッシー | 「リーフストーム」ぶっぱの特殊エース。 「サイコキネシス」習得から格闘対策 |
トロピウス | 「そらをとぶ」「あまいかおり」「ずつき」 |
モジャンボ | 上記ポケモンが倒れてからのサポート等。 対リザードン |
ロズレイド | 対レッドのフシギバナ (ユキカブリと併せて)対ドラゴン |
ユキカブリ | 「ゆきふらし」 |
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